게임이야기2014. 12. 15. 15:47

출처 : http://kwnobin.blogspot.kr/2014/11/themittanicom-bl-avatar.html




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원본글


http://www.themittani.com/news/bl-sympathizer-burned-avatar-down














BL 스파이 색출, AVATAR 침몰





2014년 11월 27일


작성자 Kyle Aparthos




편집자 주 : 이 기사는 SMA 수습 FC와 외교관이 작성했습니다.



이것을 염두하고 읽어주세요.











2014년 11월 26일, EVE시간 02:59, SMA의 캐피털 디렉터이자 총괄 캐피털 FC가



다음과 같은 실수를 했습니다 :





"Cain"은 Black Legion에 속한 Tengu 파일럿으로 CFC의 코얼리젼급 FC인 Laz에 의해



15초 전에 프라이머리 콜이 불려진 상태였습니다.



CFC Skyteam의 대응은 신속하고, 무자비했습니다.





킬메일입니다.






물론, SMA 디렉터들과 CFC 리더쉽이 긴급 조사에 착수했고,



CFC Skyteam과 디렉터 멤버들이 SMA 디렉터들에게 증거를 전달했습니다.



증거 중에는 다른 타이탄이 이미 브릿징을 해주기 위해 로그인한 상태였는데도 불구하고



 Rayonar이 섭캡 플릿의 브릿징 타이탄으로 이용되도록 처리한 것도 있었습니다.



그는 개인적으로 브릿지의 시점과 위치를 모니터링 하고 있었던 것이죠.








최종적으로, 조사와 증거가 CFC에 의해 SMA로 보내졌고, SMA의 디렉터인 Ivory는



본인만이 알 수 있을 이유로 인해 더 이상 CFC와 함께하는 것에 만족하지 못했다는 사실이 밝혀졌습니다.



그는 Black Legion 멤버들과 접촉했고, 그들이 그를 SMA에서 돌아서서 BL에 가담하도록 만든 것으로 보입니다.



그의 타이탄이 침몰하는 순간에, 그는 편을 바꾸기로 결심한 것으로 보이고,



그로 인해 SMA 디렉터들은 그를 Spacemonkey's Alliance에서 퇴출 시켰으며,



마찬가지로 CFC에서도 퇴출되었습니다.






SMA의 리더인 EX River은 이렇게 얘기했습니다 :



"Ivory는 SMA Sky Team의 일원이었고, SMA 캐피털과 슈퍼캐피털을 맡고 있었습니다.



그는 여러 전투에서 CFC의 캐피털들을 지휘했죠.



Ivory는 그의 업무를 잘 해냈지만, Elo는 약싹빠른 녀석이더군요.



그가 분명히 그를 꾀어냈든지 뭔가 했을겁니다.



그래서, Ivory는 이제 갔고, 비통한 마음으로, BL은 이제 SMA의 모든 이목을 끌게 됐습니다.






전 우주적인 명성, 영광 혹은 그저 이스크 몇 푼으로 그런 위치에 있는 사람들을



꾀여내는 것이 그렇게 흔치 않은 일은 아닙니다.



증거는 그가 배반했다고 얘기하고 있어요.



우리가 그에 대해서 어떻게 생각하고 있는지와는 관계 없이



우리는 우리의 커뮤니티를 지켜야만 하고 그를 위해 행동해야만 합니다."







Ivory는 갔습니다.



그가 CFC에 대항하는 편을 선택했다고 할지라도, 그는 어셋 하나, 이스크 한 푼 훔쳐가지 않았습니다.



그러기에는 SMA의 디렉터로서의 양심이 허락하지 않았겠죠.



SMA와 CFC도 마찬가지로, 훌륭한 파일럿, 리더, 그리고 많은 이에게 친구였던 이를 잃게 됐습니다.



이번 일은 EVE Online의 메타게임이 믿을 수 없을 정도로 가혹하며, 때때로 잔인한 선택을 하도록



강요한다는 것에 대한 치명적인 되새김을 남겨주었습니다.


새 얼굴들, 새로운 게임 플레이, 그리고 산뜻한 출발이 친구들이 친구들을,



동맹이 동맹을 배신하게 하는 매력을 가진것은 사실이죠.



Ivory가 그 자신이 무슨 짓을 하고 있는지 정확히 알고 있었을 수도 있고,



그저 Black Legion이 돌아가는 모양새를 한 번 살펴봤던 것일 수도 있고,



그가 바라는 것보다 일찍 내몰린 것일 수도 있습니다.



사회적인 중압감이 그가 제대로된 판단을 할 수 없도록 만들었을 수도 있습니다.



어찌 되었든, 불행한 현실은 그가 스스로 배신자가 되기로 결정했다는 것이고,



그가 만약 전장에서 BL의 편에 서서 싸우기로 했다면,



그는 마찬가지로 존경 받을 것이며 적들에게는 두려움의 대상이 될 것입니다.

Posted by 캡슐리어
게임이야기2014. 12. 15. 15:42

출처 : http://kwnobin.blogspot.kr/2014/11/themittanicom-fraternity-erebus-detorid.html


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원본글


http://www.themittani.com/news/fraternity-erebus-down-detorid













FRATERNITY.의 EREBUS가 DETORID에서 침몰





2014년 11월 26일


작성자 Randolph Sykes






CCP는 EVE 플레이어들에게 안좋은 선택을 할 수 있는 수 많은 기회를 제공합니다.



EVE 플레이어들 입장에서는 그걸 이용해먹는게 또 하나의 재미죠.



당신의 슈퍼캐피털 함선을 게이트를 이용해 옮길 수 있게 된 것도



최근에 소개된 그런 기회들 중 하나라고 할 수 있겠네요.










Dream Fleet의 리더인 Lorianna Lee은 Detorid에 있는 Northern Associates. 소속 CSAA를 



계속 지켜보고 있었습니다. 그건 인텔에 따르면 타이탄들을 생산하는 곳이었죠.



11월 24일 월요일, DT 직전에 그는 Erebus가 그 성계에서 Fraternity. 소속 포스의 포스필드



안에 앉아 있는 것을 발견할 수 있었습니다.



그 포스와 그 포스의 CSAA는 같은 이름을 가지고 있었죠.



Erebus 파일럿인 Hoky Srunder은 보고된 타이탄 파일럿이 아니었습니다.



이런 사실들은 정확히 하나의 사실을 가리키죠.



그건 새롭게 만들어진 타이탄이고, 아마도 거지 같은 핏에 뉴비에 의해 운행될것이며,



아주 이상적인 갱킹 대상이라는 사실 말입니다.



마치 그 추론을 증명시켜주기라도 하듯이, Erebus는 게이트로 워프했습니다.



Lorianna는 사이노가 달린 Falcon에 탑승한 채 그를 따라갔지만,



충분히 빨리 플릿을 꾸리고 타이탄을 낚아챌 수 있을 것 같지가 않았습니다.



운 좋게도, Hoky Srunder는 그를 뒤쫓는 이를 수상쩍게 여기기 시작했습니다.



그는 세이프스팟으로 워프해 로그오프 해버렸죠.



몇분 뒤, Fraternity.의 클로키 프리깃 파일럿이 옆 성계에 도착했습니다.



타이탄 파일럿이 스카웃과 함께 이동하는게 더 안전하겠다고 생각한거죠.



DT 10분 전에 그는 로그인 했고, 옆 성계로 넘어가서 세이프스팟에서 다시 로그아웃 했습니다.










Hoky가 다음날에도 그의 즐거운 여행을 계속해서 이런 독창적인 방법으로 해 나갈거라고 



예측한 Lorianna는 함정을 짰습니다.



그는 그의 Falcon과 Flycatcher를 Erebus가 마지막으로 보였던 성계 앞쪽에 위치시켰습니다.



작은 슈퍼캐리어 플릿이 근처에서 대기하고 있었죠.



DT 한시간 전, Erebus 파일럿은 그의 스카웃 알트를 로그인 시켰습니다.



잠시 후, Hoky Srunder가 Lorianna의 컨택트 리스트에서 초록 빛으로 반짝였죠.



Lorianna는 5분을 기다렸다가 그의 Falcon을 로그온 시켰습니다.



그러자 Hoky가 바로 로그오프 했죠.



그런 식으로 몇 번 반복이 됐습니다.



Lorianna는 Hoky를 방심시키기 위해 Falcon을 몇 점프 앞서서 위치시키기로 결정합니다.








DT 5분 전에 Hoky가 다시 로그인 했습니다.



Lorianna는 그의 Falcon 알트를 빠르게 움직여 Hoky가 있는 성계로 향하게 했고



Erebus가 다음 성계로 이동하고 있는 것을 확인했습니다.



그는 그의 Flycatcher를 로그인 시켰고 게이트에 버블을 쳤으며 사이노를 열었죠.







ErebusDT 몇 초 전에 침몰했습니다.



Posted by 캡슐리어
게임이야기2014. 12. 10. 14:39




킥스타터에서 펀딩이 진행됐던 언성스토리 - 테일즈 오브 가디언의 개발 상황이 업데이트 되었습니다.


사실 그동안 업데이트 상황을 모두 정리하기는 어려우니 최신 소식만 포스팅 하려고 합니다.


이 게임은 오우거 배틀 사가 시리즈의 디렉터로 유명한 마츠노 야스미가 개발하고 있는 게임입니다.


컨셉아트를 보면 택틱스 오우거와 비슷하지만 좀 다른 택틱스 SRPG스타일이 될 듯 합니다.


아직 플레이 영상도 나오지 않은 상태라 어떻게 완성될지 사뭇 궁금합니다.


저 역시 $80를 펀딩하며 베커가 되었지요. :D




이번 개발 상황 업데이트는 링크를 참고 하시면 자세히 알 수 있습니다.


1. 배경스토리

2. 게임엔진, 배틀시스템등 개발 진척 상황

3. 컨셉아트 업데이트

4. 새로운 설문조사 진행







Posted by 캡슐리어
게임이야기2014. 12. 9. 16:35




트위치의 Live를 통하여 전세계유저들이 실시간으로 발표회를 관람 가능했습니다.


앞으로 발매될 여러 게임에 대한 정보를 볼 수 있으니 기회가 된다면 한번씩 보는것도 나쁘지 않을 듯 합니다.


루리웹 기사 링크



Posted by 캡슐리어
게임이야기2014. 12. 9. 15:25



얼마전 플레이스테이션 익스피리언스에서 여러가지 신작게임에대한 발표가 있었습니다.


그중 가장 논란이 되고 있는 작품이 위 영상에서 볼 수 있는 파이널 판타지7 입니다.


영상에서 볼 수 있듯이 많은 사람들이 로고만 보고 엄청나게 기대를 하다가 리메이크가 아닌 PC로 발매되었던 HD판의 이식인걸 알게되고 매우 실망하는 반응을 보이고 있습니다.


뭐, 사실 이런류의 추억팔이는 기업 입장에서 충분히 가능한 사업이라고 생각합니다. 당장의 신작개발보다는 살짝 수정만하면 어느정도 수익이 보장되기 때문이지요.


하지만 플레이스테이션 20주년 행사라는 기념비적인 장소에서 전세계 PS유저들이 집중하고 있는 순간에 저 카드를 꺼내 들었던 것은 스퀘어에닉스에게는 매우 큰 실수가 아닐까 생각됩니다.


수많은 외신에서도 주저없이 비판하기도 하고 있습니다.

-링크 : 팬들에게 거대한 빅엿을 먹여주는 FF7 플4판

-링크 : 파이널판타지7 PS4판은 엄청난 트롤링


심지어 루머이긴 하지만 PS3/VITA로 리마스터되었던 10/10-2도 PS4로 내겠다는 의지까지 보인듯 합니다.


유저 입장에서는 환영할 만한 사항은 아니네요.


좀 아쉬운 발표 현장이었습니다.






추신. 전 개인적으로 7편보다는 6편이 리메이크 되었으면 하는데 덧없는 소망이겠네요 ㅠㅠ

Posted by 캡슐리어
게임이야기2014. 11. 24. 22:11

출처 : http://kwnobin.blogspot.kr/2014/11/themittanicom_24.html


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If there are any problems, all posts concerned with TheMittai.com will be erased at the moment.







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http://www.themittani.com/news/alod-more-cap-less-sense



















병뿜 : 더 많은 캡, 더 적은 개념










2014년 11월 23일


작성자 Nonnak Severin







EVE를 하는 대부분의 파일럿들에게 이스크 벌이는 끝없는 고통과도 같습니다.



엄청나게 많은 여러가지 방식의 안전한 돈벌이 수단들이 있지만,



그것들은 안전하면서도 낮은 수익을 가지고 있죠.



이르든 늦든 모든 진지한 미셔너들은 5레벨 미션에 끌리게 되죠.



정상적인 피팅이면 혼자서 해치울 수 있는 4레벨 미션과는 달리,



5레벨 미션들은 잔혹한 도축장과도 같이 미셔너들을 갈아버립니다.



5렙 미션지는 모두 로섹에 위치하고, 위험도와 수익은 비례한다고 할 수 있죠.



경우에 따라선 자신감 넘치는 캐피털 파일럿까지도 갈갈이 찢길 수 있습니다.



심지어 적대적인 파일럿 없이도, 다양한 NPC 플릿들이 있고,



때로는 한 팝업에 4레벨 미션 전체를 합친 만큼의 랫이 나올 때도 있습니다.



여기서 살아나가기 위해서는 당신은 한 명의 케어베어로서의 정점에 서야합니다.







EVE를 플레이한지 몇 년이 지나자, Cheenok은 그가 그 정점에 서게 됐다는 생각이 들었나봅니다.



마이닝부터 하이섹 미션에 이르기까지, 혼자서 할 수 있는 케어베어짓의 수준을 높여가고 있었죠.



이제 그는 정상에 다달았습니다.



모든 5레벨 미션의 이스크가 그의 거친 손가락들 위로 쏟아져내릴 겁니다.



케어베어의 정상에 도달한 사내에게, 걱정거리는 별로 없었습니다.



이스크 효율?



상관없어.



적대적인 파일럿들?



그들은 이 곳에 도달하지 못할거야.



대부분의 게임 시간 동안 미션을 하면서 사람들 대신에 그저 차례차례 팝업되는



랫들을 잡아대기만 했다면 어떨까요?



수 년 동안 말이죠.









만약 당신이 태양에 매우 가까이 다가갔다면, 당신은 당신을 전장으로 데려다줄



불과 분노로 가득찬 전차가 필요합니다.



하이에는 총을 가득 채우고, 쉴드 부스팅 보너스를 넣고, 로우에는 약간의 여유를 주는 건



평균적인 미션쉽의 예라고 할 수 있습니다.



이 지점에서 우리는 첫 번째 실수를 마주치게 됩니다.



그 이전의 많은 위대한 병뿜들과 마찬가지로, Cheenok은 보랏빛 유혹에 이끌렸죠.






오피셔 모듈들은 슈퍼캐피털들을 위한 것임에도 불구하고



케어베어들에게는 특별한 매력을 주는 모양입니다.



반지의 제왕에서의 골룸이 반지에 빠져들었던 것과 같이,



케어베어의 정상에 올라선 이들은 여지없이 오피서 모듈을 피팅해버리곤 합니다.



Cheenok은 그의 쉴드 부스터 때문에 캡스테이블이 되지 않는 것을 걱정했던 것 같습니다.



그래서, 그는 4개의 오피서 모듈들을 구입해서 그의 부스터를 켜놓기 위해



마지막 캡 한줌까지 다 때려 박았습니다.



이 4개의 오피서 모듈과, 텍2 캡 리그들 덕분에, 랫들이 미친듯이 쏟아져나오는 포켓에서도



랫들이 그의 탱킹을 뚫을 걱정을 하지 않아도 되게 됐죠.







불행히도, CCP는 아직 모든 모듈의 오피서 버전, 특히 셀비져와 트랙터빔들의



오피서 버젼을 만들어달라는 내 제안을 받아들여주지 않았죠.



불쌍한 Cheenok은 그의 쉴드를 데드템으로 채울 수 밖에 없었습니다.



그는 심지어 그의 로우 슬롯에는 인커젼 노예마냥 팩션 모듈들을 장착해야 했죠.



이 지점에서 우리는 그가 이스크가 떨어졌거나 혹은 보랏빛 욕망을 절제해냈다는 결론을 내릴 수 있습니다



텍2 터렛들을 달았으니까요.



이제 점수를 한 번 매겨보자면, 그는 모듈에 20빌 이스크를 썼고, 함선은 200밀 이스크짜리네요.



이제 가 볼까요.








이 경우에, 갈 곳들은 전부 로섹 미션지 입니다.



그가 얼마나 많이 도망쳤었는지, 그의 엄청난 탱킹이 얼마나 많은 미션을 깨게 해줬는지



알 수 있는 방법은 없습니다.



어쩌면 항상 경계를 늦추지 않았을 수도 있죠.



디스캔을 유라시아 새매처럼 계속 모니터링 하고 있었을 수도 있습니다.



우리는 그저 그가 실패한 모습을 볼 수 있을 뿐이고,



그가 실패하기 전에 얼마나 성공적으로 미션을 수행했었는지는 알 수 없습니다.



어쩌면 이게 그의 첫번째 레벨5 미션이었을 수도 있고, 100번째였을 수도 있죠.



하지만 이게 그의 마지막이라는 건 알 수 있습니다.



어쨌건 그가 한 미션지에서 한 번 디스캔 확인을 안했다는게 문제죠.






게이트들을, 스테이션들을, 그리고 그들이 할 수 있는 모든 곳들을 공포로 몰아넣기를



즐기는 세 파일럿들이 목표물을 찾아 Oddelulf에 진입했습니다.



이 성계는 죽은 것처럼 보였습니다.



로컬은 조용했고, 게이트들은 비어있었고, 스테이션은 무덤과도 같았죠.



Ueberlisk는 그의 Loki에 탄 상태로 셋 중 가장 빠른 얼라인을 할 수 있었고,



그들이 볼 수 없는 빈 우주를 탐사하기 위해 빠르게 워프 했습니다.



그가 발견한 것은 그렇게 매력적이지는 않았죠.



Maelstrom 한 대 뿐이었으니까요.



하지만, 어쨌든 킬메일은 킬메일이고 Ishtar와 Gila까지 함꼐하면 Maelstrom은



쉽게 잡을 수 있는 상대였습니다.



목표물은 사이트에 있는 것처럼 보였죠.



와, 렉이 엄청 많네.



어디있는지 보자고.



프로브들이 발사됐고, 플릿 워프가 시작됐습니다.








그들이 랜딩 했을 때, 한 명의 NPC만 그리드에 남아있었고 쉴드가 반짝이는 Maelstrom이 한대 있었습니다.



식은 죽 먹기죠.



드론 꺼내고, 속도 높이고, 태클.








그들 첫번째 쉴드 부스터 사이클이 돌아오기 전에 목표물의 쉴드를 약간 깎을 수 있었습니다.



Cheenok의 공격은 무의미했습니다.



사냥꾼들의 속도가 너무  빨랐고 랜딩 후에 어떤 실질적 데미지도 받지 않았죠.



몇 번의 리페어 사이클이 돌고나서, 그들은 목표물의 쉴드가 몇 퍼센트 정도 깎여 있는 것을 알아차렸습니다.



목표물의 리페어 량은 그들이 가진 DPS의 95%나 그 이상이었지만, 100%는 아니었습니다.



탱킹이 아무리 좋아도, 충분히 긴 시간이 있다면, 그들은 이 사냥감을 터트려버릴 수 있다는 얘기죠.







모든 파일럿들은 곧 아무도 Maelstrom에게 공격당하고 있지 않다는 것을 알아차렸습니다.



첫 발리샷들은 그들을 모두 빗나갔죠.



그는 NPC를 향해 공격을 하고 있었습니다.



뭐, 그는 케어배어고, 케어베어들은 병신 같으니... 오.



다음 웨이브로 이어지는 미션 트리거가 죽었습니다.



갑작스럽게 빈 우주는 Mordu's Legion의 랫들로 가득 찼고, 어그레션의 펄펄 끓는 파도가 몰아닥쳤죠.



쉴드를 천천히 깎아내려가면 될 편안한 사냥이 이제는 사냥꾼들에게



제대로된 데미지를 주는 플릿에 의해 방해받게 됐습니다.



몇 마리의 랫들은 Maelstrom의 쉴드가 더 빠르게 깎이도록 도와줬지만,



Mordu's Legion은 세 명의 해적들에게도 가차없이 공격을 퍼부었습니다.









그건 30분간의 조마조마한, 욕설이 난무하는, 그리고 절박한 스피드 탱킹의 시간이었습니다.



결국, 공격들이 쉴드를 뚫고 아머에 박히기 시작했고, Maelstrom의 자폭 알람이 사냥꾼들의 화면에 떴죠.



그 직후, Gila는 헐까지 까인 상태로 워프아웃 했고, 곧 Loki도 워프아웃 했고,



Ishtar만이 우월한 레지 덕분에 좀 더 오래 버티고 있을 수 있었습니다.



Mordu's Legion이 Maelstrom을 부숴버릴 때까지 도망치지 못하도록 스크램을 유지하기 위해서였죠.






킬메일이 뜨자 세 명의 보이스 채팅에서는 환호성이 터져나왔습니다.



그들은 바로 돌아와 루팅을 했고, 각자 거의 4빌의 보상을 받아 챙겨 빠져나갔습니다.







Cheenok이 케어베어의 정상에서 굴러떨어진 것은 마땅한 값을 치룬 겁니다.



이건 탐욕과 멍청함, 그리고 함선 값에 100배나 되는 피팅을 하고도 디스캔을 소홀히 한 것에 대한



기념비와도 같다고 할 수 있습니다.



한편, 이건 항상 촉각을 곤두세우고 살라는 교훈을 주기도 하죠.



다른 한편으로는, 우리는 다음과 같은 생각으로 따라하는 이들이 많아지길 바랄 수도 있을겁니다.



"나는 5레벨 미션을 위해서 오피서 모듈도 사용할 수 있다고!"



로섹이 더 풍성해지겠네요.

Posted by 캡슐리어
게임이야기2014. 11. 24. 01:17





새로 공개된 이브온라인 트레일러입니다.


영상은 게임 화면을 좀더 깔끔고 멋지게 보이도록 재 렌더링 및 편집 하였지만 보이스챗부분은 실제 게임 유저들의 음성입니다.


위 영상과 같은 상황을 자주 만날 수 있는 것은 아니지만 소규모 전투에선 정말 많은 일들이 일어나곤 하지요.


개인적으로 지금까지 나온 트레일러 중에서 가장 이브온라인을 잘 표현해주는 영상 같습니다.

Posted by 캡슐리어
게임이야기2014. 11. 20. 10:52

출처 : http://kwnobin.blogspot.kr/2014/11/blog-post.html



지난 11월 16일, 드론 리젼에 있는 한인 렌터 얼라이언스인 Supercell. 이



CFC 소속 RAZOR Alliance 의 앵커된 TCU 두 개를 파괴하고 온라인된 i-Hub를 리인포스 시킨 뒤,



다음과 같은 글을 드론 리젼의 렌터들에게 보내는 일이 있었습니다.






To members of XIX and XWX, I ask you this question.



What is renter? Why are you risking yourselves to make a profit all the way in nullsec?


All of Us, including supercell, have saw HB-5L3 being taken over helplessly.


Our renting solar system Q-VTWJ is not even 10 jumps away, so there has been a lot of roaming from Razor alliance and have caused damage on our profit activity 


Why are we in renter system? It was to gain growth momentum from nullsec.


Due to PvE’s more efficient profit than pvp, naturally came to situation where we’ve set focus on PvE than PvP.


How would do PvP when someone can gain 1~5 bill in their pocket from ratting?


However BOTRLD Accord has been broken after Phoebe patch and situaction has been changed. Razor has actually taken over HB-5L3 sovereign. We are in actually in danger. 


This is a crisis, but in other side it can be a chance.


We have destroyed TCU in HB-5L3. We have destroyed two TCU out of three anchored ones and there is only one TCU left working. Here is the kill mail. and, now i-hub are enter the reinforcement mode, that will end very after dt


http://puu.sh/cSKcR/5549ef8255.jpg


Kill: Territorial Claim Unit 

Kill: Territorial Claim Unit 


From this point on, we will not surrender to the outer pressure and invations.


We will defend our rights and become sovereign alliance based on our experience in renter and nullsec.


We are looking for people and coporation to join us or who will be part of this. We only have simply destoryed one TCU, but from now on we are going to destory onlined TCU and morever, take over the sovereign.


For now, we are looking for people who will join us in Drone region. We are looking for corporation or alliance who will defend N4TD-6 together.


We have to protect ourselves. Is there any alliance who wants to become a sovereign owned alliance?


If so, do not hesitate to contact me, HQ of Supercell alliance. Our door is always open and we would like to grow together. 


rise, renters


-woooooooooooo( Liquid Dynamics ), CEO of supercell.





번역은 다음과 같습니다.






XIX와 XWX의 멤버들에게, 나는 이 질문을 하고 싶다.


렌터가 무엇인가? 왜 너희들은 널섹에서 수익을 창출하기 위해 위험을 감수하고 있는가?


Supercell을 포함한 우리 모두는 HB-5L3 성계가 허무하게 빼앗기는 것을 보았다.


우리의 렌터 성계인 Q-VTWJ는 그곳에서 10점프도 떨어져 있지 않고, Razor 얼라이언스의 많은 로밍이 있었으며 그것이 우리의 수익 활동에 손해를 초래하였다.


왜 우리는 렌터 성계에 있는 것인가? 그건 널섹에서 힘을 키우기 위해서였다.


PvE가 PvP보다 더 효과적으로 이윤을 창출 할 수 있기 때문에, 우리는 PvP보다 PvE에 집중했던 것이다.


누군가 그들의 포켓에서 랫짓을 하는 것으로 1 ~ 5빌 이스크를 얻을 수 있다고 하면, PvP를 어떻게 할 수 있겠는가?


하지만 피비 패치 이후로 B0TRLD 조약은 깨졌고, 상황은 바뀌었다. Razor는 HB-5L3 소버를 점령했다. 우리는 실제로 위험에 빠진 것이다.


이것은 위기이지만, 한편으로는 기회일 수 있다.


우리는 HB-5L3의 TCU를 파괴했다. 우리는 3개의 앵커된 TCU중 2개를 파괴 했고, 1 개만 더 파괴하면 된다. 여기 킬메일을 봐라. 그리고, 잊에 i-Hub는 리인포스에 들어갔으며, DT 이후에 그것을 끝장내 버릴 것이다.


http://puu.sh/cSKcR/5549ef8255.jpg


Kill: Territorial Claim Unit 

Kill: Territorial Claim Unit 


이 시점부터, 우리는 외압과 invation(invasion과 invitation의 합성어인가? 역자주)들에 굴하지 않을 것이다.


우리는 우리의 권리들을 지켜낼 것이고 우리의 렌터와 널섹에서의 경험을 살려 소버 얼라이언스가 될 것이다.


우리는 우리와 이것을 함께할 사람들과 꼽을 찾고 있다. 우리는 그저 TCU 하나만 더 부수면 되지만, 이제 우리는 TCU를 부술 뿐만 아니라, 소버를 점령할 것이다.


이제 우리는 드론 리젼에서 우리와 함께할 사람들을 찾고 있다. 우리는 N4TD-6를 함꼐 방어할 얼라이언스나 꼽을 찾고 있다.


우리는 우리 스스로를 방어해야 한다. 소버를 소유한 얼라가 되고 싶은 얼라이언스는 없나?


있다면, 주저하지말고 내게 연락을 하길 바란다. Supercell 얼라이언스의 수장에게. 우리의 문은 언제나 열려있고 우리는 함께 자라날 것이다.


일어서라, 렌터들이여.


-woooooooooooo( Liquid Dynamics ), supercell CEO.





하, 하, 하.





렌터는 기본적으로 거대 널섹 코얼리션, 혹은 널섹 얼라이언스의 보호 아래



널섹 수익활동을 할 수 있는 성계를 그야말로 '렌트'해서 입주, 수익활동을 위해



널섹에 거주하는 일종의 농노, 혹은 소작농 개념의 집단을 의미합니다.



그런 렌터들에게 '일어서서' 뭔가 할 것을 종용하는 글의 말미도 가관이지만,



렌터 얼라이언스로 예전에는 B0T, 현재는 X.W.X의 엉덩이 아래서



단물을 빨아먹고 있느라 정신이 없어 뉴비들에게 각종 병신 피팅으로 랫질을 시키던 이들이



병신 피팅 배쉽들을 그대로 끌고 가서 포스 하나에게 80대가 넘는 함선을 잃어가면서



TCU를 배싱한 것을 자랑하듯 얘기한 것도 모자라,



Supercell. 가 파괴한 TCU들은 예비 TCU로 실질적인 소버 점령에 전혀 영향을 끼치지 않는



여분의 TCU였을 뿐만 아니라,



심지어 현재(11월 18일 오전)까지 HB-5J3 성계는 RAZOR Alliance의 소버로 남아있고, 



이것은 100대가 넘는 함선을 동원해 2차 리인포스를 시도하려던 Supercell. 얼라가



10대의 스바머를 보고 소스라치게 놀라 도망가는 바람에 그 시도에 실패한 입니다.



함대의 대부분의 차지하는 Sundal Ore. 소속 박싱 Catalyst들은 이미 스바머 1대에 



박싱 클라이언트 전부가 터져나가는 기염을 토한 바 있고,



포스 하나에 플릿의 8할이 터져나간 TCU 배싱에서도 함대 손실에 지대한 기여를 했습니다.



결국 Supercell. 얼라의 기행은 Eve News 24에 기사로 보도되며



Eve Online 역사에 길이 남을 병크로 기록되게 됐습니다.



다만 현재의 Eve News 24 기사는 Supercell. 얼라의 얼라장인 woooooooooooo 의 답장으로



다소간의 변경된 부분이 있는 상태입니다.



물론 woooooooooooo 가 최초에 작성했던 글 마찬가지로 총체적인 난국인 것은 다를 바 없습니다.



이 모든 사건들이 벌어진 후에 Eve News 24에 전달된 woooooooooooo 의 답변은 다음과 같습니다.





FIRST OF ALL, this is not a RIOT. AND WE DON’T WANT TO GAIN THAT SYSTEMS SOVEREIGNTY. AND WE DON’T WANT TO GAIN DRONE REGION’s SOVEREIGNTY. YOUR ARTICLES MAKE US RIOTER, BUT THAT IS NOT A FACT.


1. We are not after RAZOR’s sov.


2. Catalyst fleet is just for extra dps.


3. Holding sov is extremely hard. we are weak. and WE DON’T WANT TO GAIN THEIR SOVs. WE know we are weak, not enough to gain sov, and maintaining that sov.


4. We want to ally with XIX


we want sov? yes. 

we want sov right now? no.


Your articles says we want sov and we want to conquer hb-5l3 but that is not true. This is not a riot. just we want encouraging drone regions and finding corporation, alliance against that incidents. THIS IS NOT A RIOT. WE DON’T WANT GAIN THAT SOVEREIGNTY. NOT A RIOT.


Your articles make us a rioter. This is really bad. You need to changes your article


Kill: Sovereignty Blockade Unit 

Kill: Sovereignty Blockade Unit 

Kill: Sovereignty Blockade Unit


and, this SBU Terror is not performed by supercell. this is planned by DMANS, and performed by DMANS,







번역은 다음과 같습니다.








먼저, 이건 폭동이 아니다. 그리고 우리는 그 성계의 소버를 얻고 싶지 않다.



그리고 우리는 드론 리젼의 소버를 얻고 싶지 않다.



당신의 기사는 우리를 폭도로 만들었다.



하지만 그건 사실이 아니다.



1. 우리는 RAZOR의 소버를 얻으려 하지 않을 것이다.



2. Catalyst 플릿은 여분의 DPS를 위한 것이었다.



3. 소버를 가지는 것은 극도로 어려운 일이다. 우리는 약하다. 



그리고 우리는 그들의 소버들을 얻고 싶지 않다.



우리는 우리가 약한 걸 알고, 소버를 얻고 유지하기에 충분치 않은 것을 안다.



4. 우리는 XIX와 동맹을 맺고 싶다.



우리가 소버를 원하느냐고 묻는다면 그건 맞다.



하지만 지금 소버를 원하느냐고 묻는다면 그건 아니다.



당신의 기사는 우리가 소버를 원하고 우리가 HB-5L3을 정복하길 원하나고 했는데 그건 사실이 아니다.



이건 폭동이 아니다.



우린 그저 드론 리젼의 기운을 복돋고 그 사고들에 대항할 꼽과 얼라이언스를 찾고있을 뿐이다.



이건 폭동이 아니다. 우리는 그 소버를 얻고 싶지 않다. 아니다 폭동이.



당신의 기사는 우리를 폭도로 만들었다. 이건 나쁘다. 당신은 기사를 바꿔야만 한다.



Kill: Sovereignty Blockade Unit 

Kill: Sovereignty Blockade Unit 

Kill: Sovereignty Blockade Unit



그리고, 이 SBU 테러는 Supercell.에 의한 것이 아니다.



이건 DMANS에 의해 계획된 것이고, DMANS에 의해 실행된 것이다.








하, 하, 하, 하.








이 사건을 정리해서 소개하자면 둘 중에 하납니다.



어떤 얼라이언스의 얼라장이 의사전달에 상당한 어려움을 겪고 있는 



안타까운 사연으로 소개되거나,



아니면 여분의 TCU 두 개를 파괴하고 i-Hub를 리인포스 시켜서 신난 어떤 렌터 얼라장이



잔뜩 흥분해서 글을 싸질러 놓고는 다시 제정신을 차리고 추례하게 발을 빼려고 하는



병크로 소개되거나.









Rise, Renters!




하지만 폭동은 아닙니다.



아닙니다. 폭동이.

Posted by 캡슐리어
게임이야기2014. 11. 20. 10:44

출처 : http://kwnobin.blogspot.kr/2014/11/themittanicom-gsf-ceo.html


This is translated from TheMittani.com without any agreement.


If there are any problems, all posts concerned with TheMittai.com will be erased at the moment.







원본글


http://www.themittani.com/news/gsf-ceo-update-vengeance-ours










GSF CEO 업데이트: 복수는 우리의 것











2014년 11월 18일


작성자 The Mittani




(편집자 주 : 모든 CEO 업데이트들은 내부 독자를 위해 쓰여진 것이고 



똑똑한 독자들은 이걸 프로파간다로 여겨야 할 겁니다.)






몇 년 간, Black Legion은 Venal이 '그들의 것'이라고 생각해 왔다.



그들은 세 가지 방법에 의존해서 우리가 그들을 완전히 쓸어버리는 것을 막았고,



우린 그들이 우리의 구두굽 아래서 비비적 거리도록 내버려 두었다.



이 세 가지 방법은 다음과 같다.



닌자-시즈 드레드 옵들, 프로빙불가 'Slippery Pete' Tengu플릿,


그리고 NC., S2N 그리고 'Donut Hunters' 협력 채널에 있는 다른 N3 폭도들에게 징징거리기.



우리의 함대은 거대한 해머와도 같고, Black Legion은 그것이 내려쳐지는 것을 피해



5분의 시즈 사이클이 끝나면 점프 아웃 해버리고, 그들의 소위 프로빙불가 스나이핑 플릿 이라는 걸



워프 아웃 해버리거나, 혹은 그들이 어떤 곤경에 처하든 Vince나 Piggle이 와서



그들의 엉덩이들을 닦아줄거라고  자신감 있게 우쭐대곤 했다.






Phoebe 패치가 도래했고 이젠 아무것도 그들을 구해줄 수 없다.



그들은 점프 피로도로 인해 더 이상 닌자 시즈를 할 수 없을 것이며,



그들의 'Slippery Petes'들은 이상하게도 우리에게서 더이상 도망칠 수 없을 것이며,



소위 'Donut Hunter'라는 무리들로부터의 도움도 더이상 없을 것이다.



BL과 N3들이 그들의 채널 가득히 푸른 도넛에 속해있지 않으니 자신들이 칭찬받을만 하다는



 정신적으로 자위를 하면서 위선을 떠는 풍경을 잠시 즐기도록 하지.






이제 '수비적인 CFC'의 시대는 끝났다. 우리의 복수가 시작되리라.






우리는 NPC 스테이션에서 언독할 정도로 멍청한 BL을 철저하게 박살낼 것이고,



그들이 Phoebe 패치 이후의 세상에 적응하려고 하는 모습을 비웃어 줄 것이다.



그들의 타워들은 삭제될 것이고, 그들의 캐피털 플릿들은 파괴될 것이며,



그들의 Tengu들은 학살될 것이다.



이제 그들을 도와주러 올 이가 없는고로, 지난 몇 주 동안 BL 디렉터들이 NC.에게 'Fountain 지역'을



침공해달라고 빌고 조르고 있기 때문에 QPO에서 K3J로 즉시 이동할 방법을 강구했고



NC.이 Y-2를 찌른다고 해서 BL이 구원받을 수는 없을 것이다.



우리는 Black Legion이 N3에게 얼마나 구걸을 하던, 혹은 그들의 우스운 전 TEST 다중계정과



다 같이 둘러 앉아 서로 수음을 해주던 간에 그들을 완전히 파괴해버릴 것이다.






오늘날의 Black Legion은 TEST(Fountain 전쟁 때의 TEST CEO인 Boodabooda가 지금 BL에 있지),



Elo Knight의 팬클럽, 그리고 Unthinkalbes, 그리고 폐급 N3 얼라이언스의 조합이라고 할 수 있다.



내가 지어낸 말이 아니라는 건, 이 다섯 개의 꼽이 BL에 붙은 것을 보면 알 수 있겠지.







그리고 우리는 Fountain 지역으로 갈 것이다.



내일 시작되는 옵은 NC.이 캐피털 서포트 없는 100대의 배틀쉽으로 Y-2를 찔러서



우리의 관심을 돌리려는 Black Legion의 시도를 저지할 것이다.







우리는 Y-2를 지켜낼 것이고 남서쪽 CFC를 지원해 최우선 전략 지점으로 스테이징을 옮길 것이다.



우리는 거기 점프클론을 배치하고, N3에게 엿을 먹여준 뒤, 잭 나이프를 준비해서



그들이 좀 진지하게 받아들일 수 있도록 해주자.





옵은 EU와 US 타임존에 걸쳐 계속해서 진행 될 것이다.



EU는 시즈에 집중 할 것이고, US는 킬을 올리고 Elo와 그의 광신도들,



그리고  진흙탕 속에 있는 그의 눈썹들을 쓸어버리는데 집중 할 것이다.



우리는 Mr. Omniblivion과 Innominate 아래서 새로운 꼽 메트릭스들을 짰고,



참여율을 지켜볼 것이다.







자세한 사항




QPO 스테이징. 내일 있을 첫 Y-2 옵에 남서부 지역 스테이징에 점프클론을 설치.






Tengus , Fuckyoufleet , Harpies/Hawks 순으로 전투에 참여할 것.





적들은 우리의 FYF(Fuckyoufleet)들을 싫어하지만,



우린 최근에 그들을 쓰지 않았고, Harpy 플릿에 의존해왔지.



그들은 우리의 Tengu에 집중할 거고, 그 와중에 그들의 함선들이 센댐되고 TD를 먹으면 무지 화가 날거다.



FYF는 Celestis를 지원하는 Arbitrator를 강조하기 시작할 것이고,



현재의 환경에 그들의 TD가 엄청 효과적일 것라고 생각한다.





모든 것이 타오르리라. 자비 없이, 쉴 새 없이, 3만 'Donut Hunter' 친구들의 도움도 없이 말이야.



Posted by 캡슐리어
게임이야기2014. 8. 13. 12:16

루리웹에 게시했던 노트북 무선랜을 이용한 엇갈림 중계소 작성법입니다.


IPTIME공유기 사용자는 공유기를 통한 중계소 설정이 불가능 합니다만 이 방법을 통하면 가능합니다.


정확히는 공유기가 무엇을 사용하는것인지는 관계 없이 노트북 자체의 무선랜만 이용한다고 보시면 됩니다.


OS는 윈도우7 홈프리미엄을 이용했습니다. 


먼저 제어판의 "네트워크 및 공유 센터"를 열어줍니다.


어댑터 설정 변경 클릭 합니다.




노트북에 설치되어있는 무선네트워크 우클릭 - 속성을 클릭 합니다.



구성 클릭



고급탭을 선택하신 후 "속성"창에서 "로컬로 관리되는 MAC주소를 선택한 후 우측 값부분을 확인합니다.

보통 "없음" 선택되어있지만 이부분을 아래의 MAC주소중아무거나 선택해서 적어줍니다. 저는 그냥 맨 위에것을 사용 했습니다." : " 는 생략하고 숫자/영어만 따라 적으시면 됩니다.



다 적으시면 하단의 확인을 클릭하여 설정정보를 저장합니다.

아마 무선네트워크가 잠깐 끊어졌다가 다시 켜질것입니다.

 

이후 시작버튼 -cmd 를 통하여 도스창을 실행시킵니다. 단, 반드시관리자 권한으로 실행하셔야 합니다. 윈도우7 홈프리미엄의경우는administrator계정이 기본적으로 활성화되어있지 않으므로 그냥 실행하시면 다음 명령어가동작하지 않습니다.

 

만약 티어가 더 높은 윈도우7을 사용하시면서 administrator계정을 사용중이시라면 그대로실행시켜도 될 것이라 생각됩니다.

 

관리자 권한으로 실행시키는 방법은 여러가지가 있지만 구글에서검색한 아래 링크를 참고하시면 될 것 같습니다.


http://techpad.tistory.com/7


CMD창에서 아래 명령을 실행합니다.

 

netsh wlan set hostednetwork mode=allow "ssid=attwifi"  "key=비밀번호" keyUsage=persistent

 

비밀번호는 8글자 이상입니다이비밀번호가 차후 3DS에서 네트워크 설정시에 입력하게 될 비밀 번호입니다.



실행하면 빨간 박스안의 내용과 같은 메세지를 볼 수 있습니다.

 

다시 네트워크 연결설정페이지를 확인 합니다.



원래는 없었던 무선 네트워크 연결 2가 생긴걸 확인 할 수 있습니다.



로컬 영역 연결 (유선 네트워크가 연결된 네트워크 어댑터) 우클릭 - 속성을 클릭 합니다.



공유탭을 선택하여 위의 그림과 같이 체크박스를 체크한 다음 홈 네트워킹 연결 란에서 좀전에 새로생긴 "무선 네트워크연결 2"를 선택하고 확인을 눌러 설정을 저장합니다.


다시 CMD 창으로 돌아와서 아래 명령을 실행합니다.

 

netsh wlan start hostednetwork



자, 이제 노트북에서 하는 작업은 모두 완료 되었습니다.

 

다음은 3DS에서 네트워크 설정을 통하여 attwifi를 찾아 등록하고 인터넷 연결을 설정합니다.

 

인터넷 연결 테스트까지 성공하면 모든 작업이 완료되었습니다.

 

이제 뚜껑을 닫고 잠시 기다리면 엇갈림 통신이 오는 것을 확인 할 수 있습니다.


(수정하여 추가합니다.)


한가지 팁을 드리자면 한번 엇갈림이 성공하신 이후 긴 시간을 기다리시기 힘드시면 


위의 MAC주소 설정란에가서 MAC주소만 변경하여 설정 저장하신 이후


netsh wlan start hostednetwork


만 다시한번 실행시켜주시면 바로 또 엇갈림 통신이 가능합니다.


StreetPass CTR.xlsx

위 스샷에 포함된 MAC주소 이외에 첨부된 엑셀파일을 참조하여 적용해도 됩니다.



Posted by 캡슐리어