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게임개발 예제모음
메소드 지연 호출/실행 본문
○ invoke
ExamScript01.cs
-------------
public class ExamScript01 : MonoBehaviour
{
void ExamMethod001()
{
Invoke("ReferenceMethod", 10f)
// " "사이에 호출하려고 하는 메소드 이름을 직접 입력
// 딜레이 시키려는 시간을 float값으로 입력
}
void ReferenceMethod()
{
Debug.Log("10초 지연 실행");
}
}
○ Coroutine
ExamScript02.cs
-------------
public class ExamScript02 : MonoBehaviour
{
void ExamMethod001()
{
StartCoroutine(ReferenceMethod());
// 코루틴 메소드호출
}
IEnumerator ReferenceMethod()
{
yield return new WaitForSeconds(10f);
// float값으로 지연시킬 시간 지정
Debug.Log("10초 지연 실행");
}
}
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