4.2 이미지 자유 변형
확대, 축소 이외에 자유변형이라고 하는 처리방법도 있다. 이미지의 꼭지점 4개를 지정해줌으로써 그에 맞추어 이미지를 변형 시킬 수 있다. DrawModiGraph함수를 이용하여 구현한다. 레퍼런스는 여기를 확인하자.
선언 |
int DrawModiGraph( int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4, int GrHandle , int TransFlag ); |
기능 |
메모리에 로드된 그래픽을 자유변형 |
인수 |
x1 , y1 , x2 , y2, x3 , y3 , x4 , y4 : x1부터 순서대로 묘화할 이미지의 좌상, 우상, 우하, 좌하의 꼭지점 좌표. GrHangle : 묘화할 그래픽 핸들 TransFlag : 투명도 유효 여부 (TRUE 유효, FALSE 무효) |
반환값 |
0 : 성공 -1 : 에러 발생 |
예제
#include "DxLib.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){ ChangeWindowMode(TRUE), DxLib_Init(), SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK ); int Image; Image = LoadGraph( "image/character_00.png" ); while( !ScreenFlip() && !ProcessMessage() && !ClearDrawScreen() ){ DrawModiGraph( 200,100, //좌상 500,50, //우상 400,300, //우하 150,350, //좌하 Image, TRUE ); } DxLib_End(); return 0; } |
실행결과
이방법을 통하여 3D와 비슷한 화면 연출이 가능해진다.
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